
Componentes
externos de una computadora y componentes internos del CPU
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25/08/2016
NOMBRE DEL PLANTEL:CBTIS 168
Paola Cristina López Calzada
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GABINETE
Los gabinetes de computadora son el armazón del equipo que contiene los componentes de la pc, normalmente construidos de acero, plástico y aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera. Su función es la de proteger los componentes de la computadora. Es la caja o lugar donde se alojan todos los componentes internos de la computadora:
Procesador
Motherboard
Placa de video (dependiendo del uso de la pc)
Disco duro
Fuente
Lectora DVD
Coolers
Memoria RAM/ROM
Placa de red
Los precios estimados de los gabinetes armados son a partir
de $2.750 a $6.500 en adelante. Aunque dependiendo de su futuro uso varia su
precio notablemente.
MONITOR
El monitor es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Permite visualizar el contenido que se está ejecutando y las acciones que realiza.
Se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos
(CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los
monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). La
información se representa mediante píxeles.
También existen los monitores LED pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan retro iluminación por LED.
Los precios normales estimados de un monitor rondan entre $550 y $2.100 dependiendo de su resolución y su tamaño (expresado en pulgadas).
También existen los monitores LED pero que en vez de utilizar lámparas fluorescentes utilizan retro iluminación por LED.
Los precios normales estimados de un monitor rondan entre $550 y $2.100 dependiendo de su resolución y su tamaño (expresado en pulgadas).
MOUSE
El mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente son fabricados en plástico Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Se pueden clasificar en:
El mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente son fabricados en plástico Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
Se pueden clasificar en:
Mecánicos: Tienen una gran esfera de plástico o
goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan
pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.
Ópticos: Es una variante que carece de la bola de goma
que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de
transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un
inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos
actualmente.
Láser: Este tipo es más sensible y preciso,
haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los
jugadores de videojuegos. También detecta el movimiento deslizándose sobre una
superficie horizontal, pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por
un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp, lo que se traduce en un aumento
significativo de la precisión y sensibilidad.
Por su conexión se pueden clasificar en:
Por cable: Es el formato más popular y más económico,
sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su
precio, por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de
movimiento.
Inalámbricos: En este caso el dispositivo carece de un
cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de
tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal
inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse.
Los mouses básicos se ven entre $30 y $70. En cambio, los
más avanzados, como el óptico y el láser se encuentran en $100 y $250
respectivamente.
TECLADO
Un teclado es un perìférico de entrada o dispositivo, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
Se clasifican en:
Teclado inalámbrico: Suelen ser teclados comunes donde
la comunicación entre la computadora y el periférico se realiza a través de
rayos infrarrojos, ondas de radio o mediante bluetooth.
Teclado flexible: Estos
teclados son de plástico suave o silicona que se puede doblar sobre sí mismo.
Durante su uso, estos teclados pueden adaptarse a superficies irregulares, y
son más resistentes a los líquidos que los teclados estándar.Se encuentran alrededor de $110 a $380 dependiendo de la marca y del tipo que vayan a ser utilizados.
PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir
sonido desde un dispositivo electrónico, también es llamado altavoz,
altoparlante, bocina, etc.
Los palantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido. El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal eléctrica y causa ondas de sonidos que se propagan por un medio como el aire o el agua. Las principales características de los parlantes son: |
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Respuesta en frecuencia
Impedancia
Potencia
Sensibilidad
Rendimiento
Distorsión
Directividad
Los precios aproximados son entre $90 a $1000 dependiendo de
la potencia de cada uno.
MICRÓFONO
El micrófono es un transductor electroacústico. Su función
es traducir las vibraciones debidas a la presión atmosférica ejercida sobre su
cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo
grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
Su valor actual es de $50 hasta los $170.
Su valor actual es de $50 hasta los $170.
CÁMARA WEB
También son muy utilizadas en mensajería instantánea y chat como en Windows Live Messenger, Yahoo!, Skype, etc. Es importante mencionar que las cámaras web varían en lo que respecta a sus capacidades y características, y por supuesto estas diferentas también se reflejan en el precio que posee cada modelo en el mercado.
Su precio se estima a partir de los $90
IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo periférico de la computadora que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Hoy en día las impresoras que se fabrican se conectan a la computadora mediante el sistema de Wi-fi.
Tipos de impresoras:
Impresora de matriz de puntos: la impresión se produce
al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El
resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel
que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en
día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras
de tinta.

Impresora de tinta: Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes.

Impresora de tinta: Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes.
Impresora láser: Una impresora láser es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
El dispositivo de impresión consta de un tambor
fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es modulado y
proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor.
Los precios se estiman a partir de los $590 a $2.100 dependiendo del tipo y modelo de la impresora.
Los precios se estiman a partir de los $590 a $2.100 dependiendo del tipo y modelo de la impresora.
ESCÁNER

Un escáner es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Existen actualmente escáneres que capturan objetos en tres dimensiones. Suelen utilizar un haz de luz o láser para realizar el proceso. Los escáneres no distinguen el texto de los gráficos, por lo tanto, debe existir un procesamiento de la imagen escaneada para generar texto editable.
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción.
Los tipos principales de escáneres son los de tambor, plano, de película o diapositiva, de mano y de cámara de teléfono móvil.
Los precios estimados son entre $830 y $2600.
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El gabinete:

El gabinete de la computadora es la caja de metal
y plástico que aloja a los componentes principales. Los gabinetes de las
computadoras vienen en distintos tamaños y formas. Ungabinete de escritorio se
coloca plano sobre el escritorio del usuario y, en la mayoría de los casos, el
monitor se apoya sobre él. El gabinete en forma de torre que figura a
continuación, es alto y se instala junto al monitor o en el piso. En la parte
frontal del gabinete generalmente se encuentra el interruptor de
encendido/apagado y dos o más unidades de disco. (Aprenderá más sobre
las unidades de disquete de 3,5 pulgadas y las unidades de CD-ROM más adelante
en este curso.)
En la parte posterior del gabinete de una computadora, hay puertos de
conexión que se utilizan para enchufar tipos específicos de dispositivos. Estos
puertos incluyen: un puerto para el cable del monitor, varios puertos
para el ratón y el teclado, un puerto para conectar el cable de la red, puertos
de entrada para micrófonos/altavoces/auxiliares y un puerto para
impresora (ya sea una interfaz SCSI o paralela). También hay un lugar para
enchufar el cable de alimentación.G
Componentes Internos de Una Computadora
Placa Madre


El motherboard es el corazón de la computadora. El
motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas
adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de
video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS,
Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y
paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja
ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los
controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar,
como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen
distintas tipos de formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como
se conecta el motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y
las características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles
Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby AT y el ATX como
motherboards genéricos.
El microprocesador
El microprocesador es
un 
circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.

circuito integrado que contiene todos los elementos necesarios para conformar una "unidad central de procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en inglés: Central Process Unit). En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un
elemento llamado zócalo (en inglés, socket). También, en modelos antiguos solía
soldarse directamente a la placa madre (motherboard). Aparecieron algunos
modelos donde se adoptó el formato de cartucho, sin embargo no tuvo mucho
éxito. Actualmente se dispone de un zócalo especial para alojar el
microprocesador y el sistema de enfriamiento, que comúnmente es un disipador de
aluminio con un ventilador adosado (conocido como microcooler). Desde el punto
de vista lógico y funcional, el microprocesador está compuesto básicamente por:
varios registros; una Unidad de control, una Unidad aritmético-lógica; y
dependiendo del procesador, puede contener una unidad en coma flotante.
MEMORIA RAM

RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras.
Hay dos tipos básicos de RAM:
RAM dinámica (DRAM)
RAM estatica (SRAM)
RAM estatica (SRAM)
Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para
retener datos, el tipo mas común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita
refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática no necesita ser
refrescada, lo cual la hace mas rápida, pero también mas cara que la RAM
dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando
la energía es apagada
Memoria Rom

ROM son las siglas de read-only memory, que significa
"memoria de sólo lectura": una memoria de semiconductor destinada a
ser leída y no destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y
que conserva intacta la información almacenada, incluso en el caso de que se
interrumpa la corriente (memoria no volátil). La ROM suele almacenar la
configuración del sistema o el programa de arranque de la computadora. Las
memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de
datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso
principal reside en la distribución de programas que están estrechamente
ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán
actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas
funciones básicas a través de los programas contenidos en la ROM. Una razón de
que todavía se utilice la memoria ROM para almacenar datos es la velocidad ya
que los discos son más lentos. Aún más importante, no se puede leer un programa
que es necesario para ejecutar un disco desde el propio disco. Por lo tanto, la
BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora normalmente se
encuentran en una memoria ROM.
La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la
mayoría de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar
normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza.
Memoria Caché

Una memoria caché es una memoria en la que se almacenas una
serie de datos para su rápido acceso. Básicamente, la memoria caché de
un procesador es un tipo de memoria volátil (del tipo RAM), pero de una gran
velocidad. En la actualidad esta memoria está integrada en el procesador, y su
cometido es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el
procesador accede continuamente, con la finalidad de que estos accesos sean
instantáneos.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.
Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio disponible.
Hay tres tipos diferentes de memoria caché para procesadores:
Caché de 1er nivel (L1):
Esta caché está integrada en el núcleo del procesador, trabajando a la misma velocidad que este. La cantidad de memoria caché L1 varía de un procesador a otro, estando normalmente entra los 64KB y los 256KB. Esta memoria suele a su vez estar dividida en dos partes dedicadas, una para instrucciones y otra para datos.
Caché de 2º nivel (L2):
Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema.
Caché de 3er nivel (L3):
Es un tipo de memoria caché más lenta que la L2, muy poco utilizada en la actualidad.
En un principio esta caché estaba incorporada a la placa base, no al procesador, y su velocidad de acceso era bastante más lenta que una caché de nivel 2 o 1, ya que si bien sigue siendo una memoria de una gran rapidez (muy superior a la RAM, y mucho más en la época en la que se utilizaba), depende de la comunicación entre el procesador y la placa base.
Las memorias caché son extremadamente rápidas (su velocidad es unas 5 veces superior a la de una RAM de las más rápidas), con la ventaja añadida de no tener latencia, por lo que su acceso no tiene ninguna demora... pero es un tipo de memoria muy cara.
Esto, unido a su integración en el procesador (ya sea directamente en el núcleo o no) limita bastante el tamaño, por un lado por lo que encarece al procesador y por otro por el espacio disponible.
Ciclo de Reloj
También denominado ciclos por segundo o frecuencia, este
término hace referencia a la velocidad del procesador incorporado en la CPU del
ordenador, y se mide en megaherzios (MHz). A mayor índice de frecuencia, más
rápido es el procesador y, en consecuencia, el ordenador. Hace unos años era
frecuente encontrar procesadores a 16 MHz, pero hoy en día lo normal es que
éstos superen los 120 MHz.
CPU

Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de un sistema de computo.
En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU
esta contenido en una pastilla llamada microprocesador.
Dos componentes típicos del CPU son:
La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las
operaciones lógicas y matemáticas.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario.
Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD.
Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los
equipos menos poderosos y el Pentium 4 para los mas poderosos con el Pentium 5
en camino.
AMD también tiene 2 familias de productos, El Duron para los
equipos económicos y el Athlon para los mas poderosos.
Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard diseñado
especialmente para ellos. El procesador determina el tipo de motherboard que
necesitas para tu sistema.
En precio y reAndimiento los CPU´s de Intel y AMD están muy
parejos.
El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de
reloj por segundo. Entre mas alto los ciclos de reloj por segundo, es mas
rápido el procesador, Aunque esto no siempre es verdad. Los procesadores AMD
corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPU´s de Intel, pero siguen
teniendo un rendimiento igual por el precio.
Esto se debe a que los procesadores AMD son mas eficientes
por ciclo de reloj, Los ciclos de reloj por segundo se expresan en Giga Hertz.
Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es considerado de baja velocidad y un
procesador que corre a 3 o mas Giga Hertz se considera de alta velocidad.
Los procesadores AMD usan un sistema de calificación basado
en el rendimiento en vez de calificar solo la velocidad. Un procesador AMD
calificado a 3200+ significa que tiene un rendimiento al mismo nivel que un CPU
Pentium de 3200 MHZ o 3.2 GHZ.
Los procesadores también se califican por la velocidad a la
cual se conectan al motherboard. Esto se llama velocidad FSB (Front Side Bus).
Los procesadores de Intel pueden tener una velocidad hasta 800 MHz FSB y el AMD
hasta 400 MHz FSB. Por eso te debes de asegurar que el motherboard soporte la
velocidad FSB del procesador.
Tarjeta de Video

La tarjeta de video, es el componente encargado de generar
la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La
tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la
computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la
información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de
haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone,
básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video,
y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador
de gráficos.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video.
BIOS
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones.
El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene
con la computadora (también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS
siempre estará disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace
posible que la computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más
rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los
cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es
iniciada. Esto se conoce como shadowing.
Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que
significa que el BIOS se grabo en una pastilla de memoria flash, que puede ser
actualizado si es necesario.
Unidades de Almacenamiento
Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para
almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros dispositivos de
almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año
1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento
incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento
masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal, en
cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando
la computadora es apagada.
Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento
masivo son:
Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y
pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi obsoletos,
las computadoras nuevas ya no los utilizán)
Discos Duros:

rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, Algunos
dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no.
Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al
contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan
electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan
un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen buena capacidad,
pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo general son de solo
lectura, aunque también hay reescribibles.
Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran
capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos.
Discos de memoria Flash
USB:

( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años.
Fuente de Poder

La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes. A continuación esta un video mostrando los componentes Internos Básicos de una computadora
Fuente: www.arreglamipc.com
Buses

En arquitectura de computadores, un bus puede conectar
lógicamente varios periféricos sobre el mismo conjunto de cables. Aplicada a la
informática, se relaciona con la idea de las transferencias internas de datos
que se dan en un sistema computacional en funcionamiento. En el bus todos los
nodos reciben los datos aunque no se dirijan a todos éstos, los nodos a los que
no van dirigidos los datos simplemente los ignoran. Por tanto, un bus es un
conjunto de conductores eléctricos en forma de pistas metálicas impresas sobre
la tarjeta madre del computador, por donde circulan las señales que
corresponden a los datos binarios del lenguaje máquina con que opera el
Microprocesador.
Los primeros buses de computadoras eran literalmente buses
eléctricos paralelos con múltiples conexiones. Hoy en día el término es usado
para cualquier arreglo físico que provea la misma funcionalidad lógica que un
bus eléctrico paralelo. Los buses modernos pueden usar tanto conexiones
paralelas como en serie, y pueden ser cableados en topología multidrop o en
daisy chain, o conectados por hubs switcheados, como el caso del USB.
Fuente: www.wikipedia.com.
Memorias Primarias
La memoria primaria es el núcleo del sub-sistema de memoria de un ordenador.
Consiste en un bloque de circuitos integrados capaces de
retener ("memorizar") los valores binarios introducidos, y de
mantener esos datos en tanto el bloque reciba alimentación eléctrica.
La memoria primaria se comunica con el microprocesador de la
CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad
que posea el microprocesador para el direccionamiento de localidades en
memoria.
Al bloque de memoria primaria, llamada sencillamente memoria
RAM, por ser éste el tipo de circuitos integrados de memoria que conforman el
bloque, se le asocian también, el circuito integrado CMOS, que almacena al
programa BIOS del sistema, y los dispositivos periféricos de la memoria secundaria
(discos y otros periféricos), para conformar el sub-sistema de memoria del
ordenador.
Memorias Secundarias
La memoria secundaria es un conjunto de dispositivos
periféricos para el almacenamiento masivo de datos de un ordenador, con mayor
capacidad que la memoria principal, pero más lenta que ésta.
El disquete, el disco duro o disco fijo, las unidades
ópticas, las unidades de memoria flash y los discos Zip, pertenecen a esta
categoría.
Estos dispositivos periféricos quedan vinculados a la
memoria principal, o memoria interna, conformando el sub-sistema de memoria del
ordenador.
Soportes de memoria secundaria:
CD, CD-R, CD-RW
DVD, DVD-/+R, DVD-/+RW
Disquete
Disco duro
Cinta magnética
Memoria flash
Fuentes consultadas:
http://html.rincondelvago.com/componentes-internos-de-una-computadora.html
Fuentes consultadas:
http://html.rincondelvago.com/componentes-internos-de-una-computadora.html











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